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大周列国志大周列国志进阶策略一 大周列国志大周王朝军正是什么

作者:admin 更新时间:2024-12-13
摘要:大周列国志大周列国志进阶攻略一如下:开局攻略:选择大国,强行征兵至上限,除都城外全部分封,然后还兵于民,迅速暴民,家国一体的buff后,切入法家,点农家施政,许...,大周列国志大周列国志进阶策略一 大周列国志大周王朝军正是什么

 

大周列国志大周列国志进阶攻略一如下:

开局攻略:

选择大国,强行征兵至上限,除都城外全部分封,然后还兵于民,迅速暴民,家国一体的buff后,切入法家,点农家施政,许行必带同时修水利加都城太守(加百分三十粮),惩罚过错朝臣增加稳定。

兵家、儒家减复国、农家必点,玩简单难度可以不点墨家。

义性格的墨家邦士(培养或者策反至少搞到一个)去挖兵不厌诈,政策破百后,切入儒家,商鞅会出手洗文化。

号养好后,人才全转儒家,带兵不厌诈宗亲转兵家,一边刷书一边扩地,有飞地尽量换回来。

后期扩张结盟/借道—换地,选择统一四海名分。

一、更换姓氏的方法

1、合邦之后可以接受其他国家的宗亲

2、摄政心性负面的大概率篡位

3、将选定角色赐婚宗室,然后成为公婿后分封,再次联姻之后合邦

4、将首都以外的土地分封给选定人士,宣战之后打开旁观模式,国家灭亡后选择分封出去国家继续游戏。

二、宫廷

如果说不控制宗室的培养,那么后期随着奢靡的提高,宗室会成为超过军队的吃粮大户,所以一开局就要注重宗亲的培养与削减求学:开局寻找人才众多的国家,开启通学之路。

在宫廷界面可以单独培养宗亲。注意:童子求学可以从6岁一直持续到14岁成年任用:由于宗亲可以在不担任朝臣的情况下带兵,所以不建议让宗亲担任朝臣,而是推荐培养兵家人才,担任军队将领惩治:对于智略低下的宗亲,可以采取流放,削减开支。

注意:宗亲直接担任朝臣,会同时吃朝臣与宗亲两份俸禄对于达到下士以上的非兵家宗亲可以采取贬黜,将身份由宗亲贬为门客注意:不建议采取鸠杀,杀人达到20以上会出现"残暴不仁"的debuff。

认祖归宗:内含被流放与被贬黜的宗亲,可以过继天赋较好的宗亲回来培养立储:立储以长不以贤,废长立幼会获得"嗣非嫡长"的debuff,在君主虚弱时可以更立储君,改立智略较高的储君注意:直接流放或是贬黜不会造成负面效果,可以通过认祖归宗来回刷,减少猜忌,增加正统。

三、国君性格:

仁:国家稳定+3/年,君主威望+3/年,朝堂猜忌-3.5/年。(推荐)

义:贡品收入-30%,朝堂猜忌-4.5/年。(推荐)

礼:君主正统+2/年,施政效率-5%,朝堂猜忌-1.5/年。(推荐)

智:贤能产出+30%,邻国信任-3/年,朝堂猜忌-2.5/年。(推荐)

信:邻国信任+3/年,施政成本+30%,朝堂猜忌-1/年。

痴:施政效率+5%,朝堂猜忌+1/年。慢:主流文化+3/年,邻国信任-3/年,朝堂猜忌+3.5/年。

贪:财政收入+30%,朝堂猜忌+1.5/年。(推荐)

嗔:君主威望+3/年,人才吸引力-30%,朝堂猜忌+2.5/年。

疑:谍战效果+30%,朝堂猜忌+4.5/年。

四、偶遇少女:在妻子小于3时可以触发

浣纱女:月出

采药女:野有蔓草

打猎女:隐蔽

划船女:野有蔓草

牧羊女:采薇

五、朝堂朝臣位置:

太师——法家

太傅——纵横家

太保——医家

冢宰——儒家

司徒——道家

宗伯——阴阳家

司马——兵家

司寇——墨家兵家

更换朝臣:更换朝臣掉十点稳定,增加猜忌等于功勋减过错,优先选择功勋小的朝臣减少功勋:功勋达到四十以上,朝臣会主动要求赐婚,释放犬子,要求分封,建立卿室等每项减40点功勋

罢免有过错的朝臣以减少损失,任用贤能以减少骚乱

情报网界面可以进行"假传调令",调走敌国军队。

六、立书要求:必须是朝臣或宗亲,评级达到上士以上。

通过朝堂-赐婚圣人,宫廷-公婿-分封-合邦,将圣人洗成公族,在卿室-立储,快速换血,选择信息界面,联姻当前时期的美人,接着赐死这一系的愚人,可以快速提升宗亲的智商水准。

注意:原代宗亲会自动转入公族界面。

注意:如果不想应对借书的,可以将书籍存放在都城的书库里面,但是每存一本书加五点书籍流派文化传播

七、战争

名分:"消除祸患"获得条件

1.人机专属,玩家无法获得

战争劣势应急策略

1.正常战役——和谈或者直接投降

2.局部统一战争——将该地区的土地分封给诸侯国,再选择投降或是和谈

3.统一四海——将与敌国接壤部位分封,再投降

4.合纵——将边境地区分封,然后集中兵力打向发起国,或者利用刺杀亡国。在合纵结束后,要拆分敌国会盟,刺杀敌国君主,将与其他国家接壤的边境城市分封,防止再一次发起合纵

吞并:

收回封地,受外交水平,相关纵横家政策,附庸独立性与国力大小影响

武装吞并:不需要考虑概率,如果不成功,转变为以武装吞并为名分的战争,军队可直接围困敌方首都,攻城成功则吞并成功

注意:战国以下,可通过兼并快速扩地,一旦达到战国极易被合纵。离战国只差一城时,可选择优先兼并大国使体量快速过渡到称帝条件,待僭越后威压各国使得合纵无法满足条件,再使用统一四海和平定天下。或者联盟各国成为盟主,破坏其他盟会,挑拨敌国关系,率先发起合纵,利用远交近攻,逐渐蚕食。

叛心:复国主义、飞地、无效管理加10判心,判心过高会发生叛乱,可以通过【安抚】降低判心,迁都到判心高的城邑地区,但是想要彻底解决问题还是得加快文化传播让城邑文化和国家主流文化统一或者清除复国主义注意:减少复国主义政策:儒家:成均,簪宗,庠序,泮宫效果:一年减5换地:将有复国主义的城跟原有的国家或其他国家置换土地注意:小心土地出现叛军,如果是飞地,大概率会有朝臣要求分封王朝礼器:与天子关系亲密的可能会赐下金册,直接清楚所有复国主义注意:概率随机战争手段:将有复国主义的土地分封,并且刻意煽动复国叛乱,待复国之后再打下来的土地无复国主义或者在消除祸患为名的战争中投降注意:分封出去的城的骚乱与厌战要高,国君选择未成年自创王朝:建立王朝之后,将有复国主义的土地分封,然后自己赐下礼器,在合邦吞并。

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